Postal 2 Review

1997 war das Jahr, als Postal 1 erschien, gleichzeitig mit dem legendären GTA.
Postal war damals eine 2D Animation, in der man einfach alle umbringen musste umzu
gewinnen. Die Grafik war für damalige Verhältnisse etwas neues, aber nichts be-
sonderes. Der Erfolg hielt sich hierzulande in Grenzen.
Es wurde aber heftig Kritik um das Spiel getrieben, denn das Spiel
ist makaber, zBsp. muss man in einer Szene einen Kindergarten
mit Molotowcocktails anzünden,
was ziemlich schwarzer Humor ist, aber wer darauf steht?!

Das Releasedatum von Postal 2 war der 14. April 2003.
Viele waren auf den zweiten Teil von Postal 2 gespannt. Was erwartete uns?
Running with Scissors hat die Unreal 2 Engine übernommen und daraus den
3D EgoShooter Postal 2 gemacht. Wieder gibt es sehr viel schwarzen Humor.
Man kann Katzen als Schalldämpfer für Gewehr benutzen, pinkeln, Leute mit
Benzin anzünden, mit einer Schippe den Leuten den Kopf abschlagen ...

Man könnte stundenlang aufzählen, was man in Postal 2 alles machen kann,
einfacher wäre es sich das Spiel zu kaufen und selber mal ne Runde spielen.
Mir selber gefällt das Spiel, denn man hat etwas zum abreagieren, den ganzen Tag
herrscht Langeweile und abends kann man das tun was keiner offen sagt!

Es gibt aber auch negative Sachen

Meiner Meinung nach, hätte man die Grafikengine besser aussnutzen können,
obwohl die Grafik zBsp. bei den Explosionen und dem Feuer gut rüberkommt,
fehlt es etwas an Lebendigkeit, so ist der Himmel relativ langweilig und nichts
besonderes, was dem Spieltrieb und die Freiheit des Spiels nur wenig eingrenzt.
Bei älteren Rechnern, muss der Spieler sich auf lange Ladezeiten einstellen,
da die komplette Stadt aus einer Map besteht, welche durch Tunnel und lange Straßen
getrennt ist und wo je nach Stadtteil geladen werden muss.




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